这是第三篇文章,很庆辛本以为今天没什么可写,竟然还唠唠叨叨的讲了那么多

感觉学习一项技能,不论是玩游戏还是其他,都是分为基础练习和实战练习的,基础练习足够多的话,实战练习就不会吃亏,实战练习时很有趣味性的,因为它很随机,基础练习就比较枯燥,和简单。因为比较枯燥和简单,所以很多人一上来就喜欢直接实战练习,然后忽略了基础练习。其实应该先从基础练习开始的。基础练习决定你能到达的最高顶峰是多少,实战练习就是在这个顶峰之内慢慢攀升。就拿打代码来说,你可以一上来就打代码吗?答案是不可以的,因为你不知道调用这个功能的方法名,倘若你花点时间了解了几个方法名,那么你就可以直接实战了。你了解的方法越多,能组装出来的程序就越强,但基础练习很枯燥,也就是你了解方法名的过程很枯燥,但在实战中它就很趣味。学校就是这样,不断的给你基础练习,但是却忽略了实战,没有实战所有基础练习都是鸡肋。所以应该掌握一点基础练习后就开始实战,直到你发现完蛋了我想实现这个功能实现不了然后就要回去再继续基础练习。打球的话,拍球就是基础练习,原地拍它个几百来下,虽然很枯燥,但开始实战的话,它的熟练度会让你运球很爽的。然后觉得运球遇到了瓶颈,回去,重新拍球。如此往复。吃鸡(原谅我跳跃幅度如此之大),在训练场拉枪,或者先了解一下枪械的基础知识,绝对比你一下飞机就实战的好。或者你也可以选择双持s186,做一个钢枪小王子,大不了死后再赶下一班飞机,基础知识学得多一定是有用的,但是很枯燥,所以应该从实战中知道自己应该学习那些基础知识,无论是肌肉记忆,还是方法名。